• 轻变传奇专区http://www.guildpba.com

    当前位置:主页 >澳门永利网发布网 >

    我们对作弊者的永无休止的战斗

    发布时间:2019-07-03 10:07

    几天前,在阅读了Kotaku编辑Stephen Totilo的Pay to Win文章后,我对他和Kotaku选择广告和推广作弊网站表示失望。 Totilo认为,谈论作弊网站的细节是为了文章的来源,而不是广告,而我觉得他可能也直接链接到游戏的洪流网站。

    One Shot,One Kill ,没有技巧:为什么普通游戏玩家开始在视频游戏中作弊

    一个来自加拿大的男人如何成为那种每月支付欺骗费用的人的故事

    阅读更多阅读

    欺骗对多人游戏是否具有破坏力?我当然这么认为,特别是对于免费的多人游戏。

    对于像我公司制作的游戏这样的免费游戏,Super Monday Night Combat,破解版本或种子不会影响我们的销售。我们的游戏是免费的。通过重新分发无DRM客户端没有任何好处,因为所有安全和验证都发生在我们控制的服务器上。一个易于访问的免费游戏游戏的缺点是它已经为Totilo文章中提到的第三方黑客做好了准备。我觉得黑客对我们的游戏和玩家的破坏比任何洪流都要大,因为它会破坏特定比赛中每个其他玩家的体验。

    所有需要的是使用作弊的单个玩家破坏了其他九名球员的情绪体验。

    广告

    文章中有一句话:“来自加拿大的男人似乎不是一个坏人。他只是为了在电子游戏中作弊而付出代价。“它表达了这样的想法,即它只是作弊,这不是什么大问题,而且是游戏文化的一部分。当然,从游戏的早期开始,从冒险游戏提示线,战略指南和作弊弹药筒开始,付费获胜作弊已经存在。不同之处在于,单人游戏中的作弊对玩家来说既有趣又有趣。在多人游戏中,这是一个完全不同的故事,因为它是与其他玩家的共享体验。

    Super MNC是一款基于团队的5v5竞技多人游戏,专注于团队游戏。由于非常注重团队化妆,游戏可以变得非常激烈。只需一名玩家使用作弊来破坏其他九名玩家的情绪体验。如果这9名球员觉得自己被骗了,他们就不太可能继续比赛或投入更多的时间或金钱进入超级跨国公司。由于没有前期成本,我们希望如果玩家玩游戏,享受它,他们会投入一些时间,并可能购买他们感兴趣的角色或物品。

    ***

    令人信服的体验是免费游戏成的必要条件。我们花费大量时间修复漏洞,创建工具来检测作弊者并让玩家报告可能的作弊行为。我们记录玩家在游戏中执行的每个动作,包括武器射击,移动速度和在比赛期间保存到数据重放文件的聊天记录。还有游戏中的报告能,玩家可以使用它来记录怀疑黑客的玩家。大多数常见的黑客攻击都会自动检测并报告给我们的服务器,例如瞄准瞄准,移动速度黑客攻击,武器调整和相机黑客攻击。我们还使用社区运行的禁令列表来跟踪已知的作弊者。通过自动能,游戏回放和玩家模式的组合,我们能够确定玩家是否在作弊。

    广告

    超级跨国公司的骗子通常不在顶端排行榜。

    超级跨国公司的骗子真正有趣的事情是他们通常不在排行榜的顶端。由于爆头的杀戮,狙击手级别的星期一夜间战斗更加糟糕。我们从这次经历中学到了很多东西,并且凭借超级跨国公司的低杀伤力和专注于团队合作,能够自动锁定头部并不像赢得比赛那么有用。我们尝试过的另一件事是让神离开我们的每周免费轮换。 Aimbotters满足于支付第三方作弊但不太愿意花钱在Super MNC解锁一个神类,因为他们知道他们的帐户将被禁止。

    即使超级跨国公司的作弊行为是低,我们开始看到一些更有创意的黑客开始出现,因为我们禁止更常见的技术。这是一场永远不会结束的军备竞赛

    ,我们必须对我们的不断更新保持警惕。怀疑有人作弊足以让玩家觉得他们没有获得良好的体验。我们的工作是确保作弊

    几天前,在阅读了Kotaku编辑Stephen Totilo的Pay to Win文章后,我对他和Kotaku选择广告和推广作弊网站表示失望。 Totilo认为,谈论作弊网站的细节是为了文章的来源,而不是广告,而我觉得他可能也直接链接到游戏的洪流网站。

    One Shot,One Kill ,没有技巧:为什么普通游戏玩家开始在视频游戏中作弊

    一个来自加拿大的男人如何成为那种每月支付欺骗费用的人的故事

    阅读更多阅读

    欺骗对多人游戏是否具有破坏力?我当然这么认为,特别是对于免费的多人游戏。

    对于像我公司制作的游戏这样的免费游戏,Super Monday Night Combat,破解版本或种子不会影响我们的销售。我们的游戏是免费的。通过重新分发无DRM客户端没有任何好处,因为所有安全和验证都发生在我们控制的服务器上。一个易于访问的免费游戏游戏的缺点是它已经为Totilo文章中提到的第三方黑客做好了准备。我觉得黑客对我们的游戏和玩家的破坏比任何洪流都要大,因为它会破坏特定比赛中每个其他玩家的体验。

    所有需要的是使用作弊的单个玩家破坏了其他九名球员的情绪体验。

    广告

    文章中有一句话:“来自加拿大的男人似乎不是一个坏人。他只是为了在电子游戏中作弊而付出代价。“它表达了这样的想法,即它只是作弊,这不是什么大问题,而且是游戏文化的一部分。当然,从游戏的早期开始,从冒险游戏提示线,战略指南和作弊弹药筒开始,付费获胜作弊已经存在。不同之处在于,单人游戏中的作弊对玩家来说既有趣又有趣。在多人游戏中,这是一个完全不同的故事,因为它是与其他玩家的共享体验。

    Super MNC是一款基于团队的5v5竞技多人游戏,专注于团队游戏。由于非常注重团队化妆,游戏可以变得非常激烈。只需一名玩家使用作弊来破坏其他九名玩家的情绪体验。如果这9名球员觉得自己被骗了,他们就不太可能继续比赛或投入更多的时间或金钱进入超级跨国公司。由于没有前期成本,我们希望如果玩家玩游戏,享受它,他们会投入一些时间,并可能购买他们感兴趣的角色或物品。

    ***

    令人信服的体验是免费游戏成的必要条件。我们花费大量时间修复漏洞,创建工具来检测作弊者并让玩家报告可能的作弊行为。我们记录玩家在游戏中执行的每个动作,包括武器射击,移动速度和在比赛期间保存到数据重放文件的聊天记录。还有游戏中的报告能,玩家可以使用它来记录怀疑黑客的玩家。大多数常见的黑客攻击都会自动检测并报告给我们的服务器,例如瞄准瞄准,移动速度黑客攻击,武器调整和相机黑客攻击。我们还使用社区运行的禁令列表来跟踪已知的作弊者。通过自动能,游戏回放和玩家模式的组合,我们能够确定玩家是否在作弊。

    广告

    超级跨国公司的骗子通常不在顶端排行榜。

    超级跨国公司的骗子真正有趣的事情是他们通常不在排行榜的顶端。由于爆头的杀戮,狙击手级别的星期一夜间战斗更加糟糕。我们从这次经历中学到了很多东西,并且凭借超级跨国公司的低杀伤力和专注于团队合作,能够自动锁定头部并不像赢得比赛那么有用。我们尝试过的另一件事是让神离开我们的每周免费轮换。 Aimbotters满足于支付第三方作弊但不太愿意花钱在Super MNC解锁一个神类,因为他们知道他们的帐户将被禁止。

    即使超级跨国公司的作弊

    行为是低,我们开始看到一些更有创意的黑客开始出现,因为我们禁止更常见的技术。这是一场永远不会结束的军备竞赛,我们必须对我们的不断更新保持警惕。怀疑有人作弊足以让玩家觉得他们没有获得良好的体验。我们的工作是确保作弊

    上一篇:魔兽世界公会领袖赢得奥斯卡奖
    下一篇:新的毁灭战士地图重建了一个非常可怕的浴室_1

    相关推荐